cargo commander

Cargo Commander - audio en muziek

Nineyards Audio (voorheen Doppler) ontwikkelde en produceerde alle audio voor deze game.
Muziek en geluid speelt een zeer belangrijke rol in Cargo Commander. Nagenoeg alle audio maakt op een diëgetische manier onderdeel uit van de wereld van het Cargo Corp., en moest in de normaal gesproken zo stille ruimte buiten onze dampkring op een 'natuurlijke manier' bij elkaar kunnen komen.

CARGO COMMANDER - het verhaal achter de muziek

Cargo Commander is de eerste game van het bedrijf Serious Brew dat gevormd wordt door twee ex-medewerkers van Triumph Studio; Daniel Ernst (art, experience design) en Maarten Brouwer (code, design). Cargo Commander wordt een downloadable action arcadegame voor PC en Mac en zal begin 2012 uitkomen.

Het audioteam bestaat uit Max Sombroek (sound design), Joeri de Graaf (muziek), Rex Adriaansz (muziek) en Erik Dost (mixage).

|

Google Ads

Inhoud syndiceren