Dutch Game Music (ARCHIEF)

DutchGameMusic is een initiatief van het Muziekinstituut MultiMedia in samenwerking met de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, instanties en bedrijven werkzaam in de Nederlandse Game- en muziek-industrie.

DutchGameMusic heeft als doelstelling de muziek in games - en diens makers - meer zichtbaar te maken, alsmede een overzicht te scheppen van het Nederlands Gamemuziek-klimaat.
Momenteel (sinds 2015) wordt deze website niet onderhouden en kijkt u naar een archief-versie van de website.

Ludo 2015: Learning from Video Game Music

04/09/2015
04/10/2015

Video Games Music Research Group Conference 2015

The Ludomusicology research group will be hosting a two day conference on video game audio to take place on the 9th and 10th of April, 2015 at Utrecht University. The programme will be announced shortly.

Currently we have a number of early-bird discounts, so ensure you register before March 30th to take advantage of these!

Venue
Utrecht University
Sweelinckzaal Room, Drift 21, Utrecht, Netherlands

[Concert] Indie Games Concert 2015 - Den Haag

05/16/2015 20:15

Op Zaterdag 16 Mei voert het Residentie Orkest, onder leiding van Bas Wiegers, het Indie Games Concert 2015 uit!

Video Games Live! in Nederland

11/12/2014 20:00

Video Games Live voor het eerst in Nederland!
Heineken Music Hall Amsterdam

Meer informatie op:
http://www.gamemania.nl/Default.aspx?tabid=119&iid=831

Tickets via:
http://www.ticketmaster.nl/event/130093

[Interview] Dutch Game Award winner Rik Nieuwdorp aan het woord

Rik Nieuwdorp heeft op 19 november 2013 de Dutch Game Award gewonnen voor Best Music & Audio, met de game ‘Nott Won’t Sleep’. Rik is eigenaar van het eenmansbedrijf Claynote, gevestigd in de Dutch Game Garden in Utrecht. Hij maakt muziek en geluiden voor games. Een interview over Rik en de winst van zijn award.

De soundtrack van Nott Won’t Sleep is hieronder te beluisteren:

Driedubbele gamemuziek primeur tijdens de museumnacht in EYE

Op zaterdag 2 November aanstaande voert het Gelders Orkest drie composities uit, speciaal voor de museumnacht geschreven en/of gearrangeerd.
Zo wordt de muziek van Toki Tori (SonicPicnic) ten doop gehouden, concerteert het orkest muziek uit Killzone 3 en speelt zij voor het eerst live een interactief muziekstuk (van GreenCouch) bij een computerspelletje.

Games in (kinder)concert: King of Games

Na de 'Games in Concerts', het strijkkwartet tijdens het Game Award diner en het Indie Games Concert volgt er een volgende primeur op het vlak van 'gamemuziek in concert': een concert-voorstelling voor de jongste liefhebbers van games en muziek!
12 Januari 2014 werd de kindervoorstelling King of Games ten doop worden gehouden door het Rotterdam Philharmonisch Orkest en 30 Maart brengt het Residentie Orkest het concert ten gehore.

De Orkest Ontdekker: interactieve muziekinstallatie voor kinderen

Componisten Stan Koch en Than van Nispen tot P van het GreenCouch collectief werkten i.s.m. Chantalla Pleiter en het Rotterdams Philharmonisch Orkest mee aan een interactieve installatie waarmee kinderen spelenderwijs het orkest ontdekken. Zij gebruikten daarvoor o.a. gamemuziek-technologie, welke bekend staat als 'verticale re-orkestratie'.

DutchGameMusic Herfst Meeting

10/04/2013 15:00

Vrijdag 4 Oktober aanstaande organiseert DutchGameMusic, in navolging op de DutchGameMusic Zomermeeting 2012, een eerste DGM Herfstmeeting!!!

Diverse sprekers zullen het leer- en luistergierige publiek onderhouden met spannende onderwerpen zoals:
- het sound design voor Reus (Yme de Jong)
- Karmaflow: The Rock Opera Videogame (Ivo van Dijk)
- een demonstratie van FMod & Wwise (Alex Wttewaall)
- een terugblik op het grandioze Indie Games Concert
èn nog heel veel meer!

Karmaflow - Rock Opera Videogame funding gestart

Nederlandse game- en muziekgeschiedenis wordt geschreven! "Karmaflow: The Rock Opera Videogame". In de game speel je de Karmakeeper, en is het aan jou de taak om binnen verschillende werelden de balans te herstellen door het zoeken naar de verloren gegane Karmaflows. Het bijzondere aan deze game is dat de (interactieve) muziek zal worden gebracht door onder meer leden van Dragonforce, Epica en het Metropole Orkest, waarbij het verhaal in gezongen vorm wordt verteld. Een unieke manier om een narratief te brengen binnen het medium games.
Inhoud syndiceren